Arena PvP Todos contra Todos en Roblox

+1 Upgrade Per Kill Wiki

Lucha en una arena PvP de Roblox donde cada kills mejora tu equipo, pero cada muerte reinicia tu progreso. Domina clases, perks, encantamientos, recompensas por caza, cajas, capas y el ascenso de Cuero a MAXED.

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+1 Upgrade Per Kill : Recursos

Codes, rankings de clases, la ruta de mejoras y estrategia PvP para +1 Upgrade Per Kill, todo en un solo lugar

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Codes y recompensas

Codes de +1 Upgrade Per Kill

Consulta en un solo lugar el estado más reciente de los codes, las recompensas disponibles y los pasos para canjearlos en +1 Upgrade Per Kill. La página oficial del juego en Roblox y la comunidad de Block PvP son donde aparecen primero los nuevos codes, así que revisa esta página antes de introducir cualquier cosa en el juego.

Activo

WELCOME

La recompensa oficial de bienvenida para jugadores nuevos.

WELCOME es el code que se muestra actualmente en la página oficial del juego. Introdúcelo exactamente como está escrito, en mayúsculas, al unirte al juego.

Nuevos lanzamientos

Sigue los anuncios oficiales

Los nuevos codes pueden incluir objetos gratuitos del juego o bonos de progresión.

Sigue a la comunidad de Block PvP y revisa la página oficial del juego para ver los codes recién lanzados antes de probar cualquier otra cosa.

Cómo canjear

Canje dentro del juego

La recompensa depende del code que se canjee.

Entra a +1 Upgrade Per Kill, abre la interfaz de canje de codes o regalos, escribe el code exactamente como se anunció y confirma el canje.

Expirados

Los codes expirados dejan de funcionar

No se otorga ninguna recompensa una vez que un code expira.

Un code expirado puede fallar incluso si se introduce correctamente. Usa solo codes anunciados a través de los canales oficiales del juego.

Solución de problemas

Inválido o ya utilizado

No se otorga ninguna recompensa cuando el canje falla.

Las causas más comunes incluyen mayúsculas incorrectas, espacios de más, un code expirado o un code ya canjeado en tu cuenta.

Guía para nuevos jugadores

Guía para principiantes de +1 Upgrade Per Kill

En +1 Upgrade Per Kill, cada eliminación mejora tu equipo durante la partida, mientras que morir reinicia las mejoras que has acumulado. Aprende el bucle central, entiende el riesgo del reinicio y termina tu primera partida cometiendo menos errores al principio.

1

Entra al juego y conoce el lobby

Empieza en el lobby e identifica las zonas principales para la selección de clases, la progresión del equipo y el acceso a la arena de combate.

Antes de unirte a una partida, revisa las clases disponibles y entiende dónde se seleccionan las mejoras.

2

Elige una clase sencilla

Escoge una clase cuyo estilo de juego se adapte a tu nivel de comodidad. Las clases de combate directo son más fáciles de leer, mientras que las clases a distancia y de utilidad requieren más posicionamiento.

Para una primera partida, elige una clase con un rol de combate claro y evita cambiar de estilo constantemente mientras aprendes.

3

Entra a la arena y consigue la primera eliminación

Muévete con cuidado por la arena, vigila a los oponentes aislados y evita iniciar peleas contra varios jugadores a la vez.

Usa la cobertura, rastrea a los jugadores cercanos y prioriza un primer enfrentamiento seguro antes que un objetivo valioso pero arriesgado.

4

Usa cada kill para mejorar tu equipo

Un kill exitoso hace avanzar tu equipo durante la partida actual. Un equipo más fuerte mejora tus probabilidades contra oponentes mejor equipados.

Tras mejorar, reevalúa tu enfrentamiento en lugar de tomar otra pelea de inmediato.

5

Protege tu progreso después de cada mejora

La muerte reinicia las mejoras obtenidas durante la partida, así que las peleas innecesarias pueden borrar varias eliminaciones exitosas.

Aléjate de las peleas desfavorables, evita los encuentros concurridos y mantén siempre una ruta de escape disponible.

6

Repite el bucle de mejoras

Sigue rotando por la arena, eligiendo peleas favorables y mejorando tu equipo un kill a la vez.

Usa la primera partida para aprender el movimiento, el alcance de tu clase, los patrones de aproximación de los enemigos y cuándo retirarte.

Ranking de Clases

Tier List de Clases de +1 Upgrade Per Kill

Compara todas las clases de +1 Upgrade Per Kill según su presión en duelos, potencial de persecución, eliminaciones en los bordes, supervivencia y facilidad de uso. El valor de cada clase depende de la situación: algunas ganan los duelos directos uno contra uno, mientras que otras destacan en emboscadas, persecuciones, control de zonas o rematando a jugadores debilitados.

S

Warrior

Luchador cuerpo a cuerpo directo
  • Fuerte en enfrentamientos uno contra uno directos
  • Plan de juego sencillo para jugadores nuevos
  • Presión constante al acortar distancia

Best for: Jugadores que buscan una clase fácil de entender para peleas directas.

Watch out: Puede sufrir contra oponentes que mantienen la distancia · Requiere cronometrar bien el acercamiento

Archer

Presión a distancia
  • Debilita objetivos antes de que lleguen al cuerpo a cuerpo
  • Eficaz para rematar a oponentes debilitados
  • Fuerte al pelear desde terreno favorable

Best for: Jugadores que prefieren el espaciado, la puntería y los enfrentamientos controlados.

Watch out: Menos tolerante cuando está acorralado · Requiere posicionamiento y timing precisos

A

Skirmisher

Luchador móvil de golpe y fuga
  • Bueno para elegir cuándo entrar en combate
  • Eficaz persiguiendo objetivos dañados
  • Puede retirarse con más seguridad que los luchadores lentos

Best for: Jugadores que favorecen el movimiento, los intercambios breves y el reposicionamiento constante.

Watch out: Necesita un buen control del movimiento · Puede perder valor en intercambios directos prolongados

Trapper

Emboscadas y control de zona
  • Útil en entradas, esquinas y rutas predecibles
  • Castiga a los jugadores que persiguen sin cuidado
  • Fuerte en juego defensivo alrededor de posiciones valiosas

Best for: Jugadores que planifican los enfrentamientos y controlan dónde ocurren.

Watch out: Menos eficaz en zonas abiertas · Requiere preparación y conocimiento del mapa

Firestarter

Presión de área
  • Desarticula grupos y niega secciones de la arena
  • Obliga a los oponentes a salir de posiciones seguras
  • Crea oportunidades de remate

Best for: Jugadores que quieren controlar el espacio en lugar de depender solo del daño directo.

Watch out: Requiere buena colocación · Menos eficiente cuando los oponentes no dejan de moverse

B

Trickster

Engaño y combate oportunista
  • Sorprende a oponentes distraídos
  • Confunde los patrones de persecución
  • Premia el movimiento creativo y el buen timing

Best for: Jugadores experimentados que disfrutan de enfrentamientos impredecibles.

Watch out: Más difícil de usar con consistencia para principiantes · Su rendimiento depende mucho de la sorpresa y el posicionamiento

Bomber

Daño de área explosivo
  • Castiga a oponentes agrupados
  • Útil para emboscadas y forzar movimientos
  • Genera presión cerca de rutas estrechas

Best for: Jugadores que entienden el timing, el espaciado y el movimiento enemigo.

Watch out: Puede ser inconsistente en peleas abiertas · Requiere un timing cuidado para no desperdiciar ataques

C

Scorcher

Presión de área a corta distancia
  • Eficaz cuando los oponentes son forzados a espacios reducidos
  • Conviene a jugadores agresivos que entienden el posicionamiento a corta distancia

Best for: Jugadores cómodos asumiendo enfrentamientos cercanos de alto riesgo.

Watch out: Más vulnerable mientras acorta distancia · Difícil de usar con seguridad durante una racha de mejoras

Progresión del equipo

Tier List de mejoras de +1 Upgrade Per Kill

Cada etapa de mejora en +1 Upgrade Per Kill cambia el valor de un combate. Los primeros tiers son ideales para aprender y para enfrentamientos medidos, mientras que los tiers posteriores hacen que tu racha valga más y aumentan el coste de morir. Usa esta hoja de ruta para decidir cuándo buscar peleas, cuándo rotar y cuándo proteger tu ventaja.

Leather

Temprana

Conseguir la primera mejora de forma segura.

Battle value: Equipo inicial para aprender la arena y probar los enfrentamientos.

Risk: Poca inversión de progreso, pero el equipo débil hace que las peleas temerarias sean peligrosas.

Strategy: Busca objetivos aislados, evita las peleas en grupo y prioriza aprender el movimiento y el posicionamiento.

Copper

Temprana

Convertir la primera kill en una posición de combate más fuerte.

Battle value: Ofrece una ventaja temprana sobre los jugadores que no han mejorado su equipo.

Risk: La racha empieza a importar, pero un solo error aún puede terminar rápidamente con ella.

Strategy: Toma peleas favorables y evita perseguir oponentes hacia zonas desconocidas.

Iron

Media

Establecer una base de combate fiable.

Battle value: Permite duelos con más confianza y mayor control en encuentros normales.

Risk: Otros jugadores pueden empezar a atacarte porque tu equipo delata una progresión exitosa.

Strategy: Usa la cobertura, vigila a los jugadores cercanos y elige peleas con una ruta de escape disponible.

Full Diamond

Media

Alcanzar un punto de inflexión de equipo fuerte a mitad de la racha.

Battle value: Crea una ventaja significativa en combate directo y mejora la supervivencia en peleas disputadas.

Risk: Morir ahora elimina una cadena valiosa de mejoras, lo que encarece las peleas innecesarias.

Strategy: Deja de forzar persecuciones de bajo valor y céntrate en oponentes debilitados o aislados.

Ruby

Alta

Convertir una buena racha en dominio sostenido.

Battle value: Permite ejercer presión agresiva y facilita desafiar a jugadores con peor equipo.

Risk: El alto valor de las mejoras atrae atención y hace que las emboscadas resulten más costosas.

Strategy: Sigue moviéndote, evita rutas predecibles y usa las fortalezas de tu clase para asegurar eliminaciones limpias.

Shadow

Alta

Mantener una racha de alto valor controlando los enfrentamientos.

Battle value: Favorece a los jugadores que pueden dictar la distancia, el momento y la elección del objetivo.

Risk: Una sola mala lectura o quedar rodeado puede borrar una larga progresión.

Strategy: Prioriza la información, las rutas de flanqueo y los remates seguros en lugar de peleas prolongadas.

Prism

Élite

Proteger un estado de mejora de élite y cazar solo objetivos favorables.

Battle value: Una ventaja de fase tardía capaz de decidir la mayoría de enfrentamientos bien elegidos.

Risk: El coste de oportunidad de morir es extremadamente alto al llegar a esta etapa.

Strategy: Juega con paciencia, evita las peleas concurridas y retírate de inmediato cuando el enfrentamiento cambie.

MAXED

Final

Completar la ruta de mejoras y maximizar la racha actual.

Battle value: El estado de progresión más alto de la lista, con la mayor ventaja de equipo de la ruta.

Risk: La muerte reinicia las mejoras de la racha, así que preservar MAXED importa más que unas eliminaciones extra.

Strategy: Controla el ritmo del combate, elige solo peleas de alta confianza y asegura remates seguros.

Sistema de mejoras

Guía de Perks y Enchants de +1 Upgrade Per Kill

Los Perks y los Enchants convierten el Oro en ventajas de combate prácticas en +1 Upgrade Per Kill. Los Perks definen el rendimiento de tu personaje, mientras que los Enchants mejoran la eficiencia en combate para una estrategia concreta. Prioriza los efectos que reducen los errores y mejoran la supervivencia, e invierte en opciones agresivas solo cuando tu posicionamiento y tu timing para retirarte sean consistentes.

Perks

Mejoras recomendadas para principiantes

Prioriza las mejoras que hacen que los errores cuesten menos o que te mantienen eficaz en combates corrientes. Sirven tanto para atacar como para retirarte, así que dan resultados antes de que te especialices.

Best for: Jugadores nuevos que aún aprenden a moverse por la arena

Tip: Usa estas mejoras antes de gastar mucho en efectos ofensivos muy específicos. Sobrevivir de forma constante suele generar más Oro que una configuración arriesgada de daño explosivo.

Perks y Enchants

Supervivencia y protección de rachas

Las opciones defensivas importan más cuando llevas varias mejoras o una racha de kills larga. Te dan margen para desengancharte, recuperarte de un intercambio desfavorable y evitar morir cerca del borde de la arena.

Best for: Jugadores que protegen su progreso y sus rachas largas

Tip: Cambia hacia opciones centradas en la supervivencia cuando tu nivel de mejoras actual valga más que otra eliminación arriesgada.

Enchants

Efectos de combate ofensivos

Los Enchants ofensivos son ideales para jugadores que conectan ataques con constancia, controlan la distancia y detectan cuándo un rival es vulnerable. Sirven para rematar objetivos rápidamente, no para iniciar combates inciertos.

Best for: Jugadores agresivos y duelistas seguros de sí mismos

Tip: Combina los efectos ofensivos con un buen posicionamiento. El daño extra no compensa estar expuesto, atrapado o empujado hacia el borde.

Perks y Enchants

Configuración de progresión equilibrada

Una configuración equilibrada mezcla beneficios de supervivencia fiables con mejoras de combate que ayudan a asegurar kills. Evita comprometer todo tu Oro en una sola situación mientras alternas entre farmear, defenderte y cazar.

Best for: Jugadores que progresan en combates variados

Tip: Usa una configuración equilibrada hasta saber si tu principal problema es perder combates, no rematar objetivos o morir durante la retirada.

Guía de monedas

Guía de Oro y Esmeraldas de +1 Upgrade Per Kill

El Oro impulsa la progresión y las mejoras normales en +1 Upgrade Per Kill, mientras que las Esmeraldas son un recurso más limitado. Ambas se obtienen mediante kills, asistencias, recompensas, misiones, recompensas por estar en línea y recursos de la tienda. Gástalas según tu etapa actual en lugar de comprarlo todo de inmediato.

Fuente / UsoMonedaPrioridadEtapaRecomendación
KillsOro y valor de progresiónAltaTodas las etapasAsegura kills sobre objetivos vulnerables, pero no cambies una racha valiosa por una persecución con pocas probabilidades de éxito.
AsistenciasOro o progreso de recompensasMediaTodas las etapasContribuye a las eliminaciones sin comprometerte de más, especialmente cuando otro jugador creó la oportunidad.
RecompensasOro y recompensas de bountyAlta cuando sea favorableProgresión media y avanzadaElige objetivos de bounty a los que puedas llegar y eliminar con seguridad; las persecuciones expuestas pueden costar más de lo que paga la recompensa.
MisionesOro, Esmeraldas o recompensas de misiónAltaProgresión inicial y mediaCompleta objetivos prácticos durante partidas normales para acumular recursos más allá de los kills directos.
Recompensas por estar en líneaOro o recursos periódicosMediaCualquier etapaReclama las recompensas por estar en línea de forma constante; son progreso de bajo riesgo al ahorrar o recuperarte tras una muerte.
Recursos de la tiendaOro y EsmeraldasSelectivoProgresión media y avanzadaCompra mejoras que respalden tu plan actual; omite las compras de conveniencia mientras las mejoras centrales estén a tu alcance.
Compras de mejorasPrincipalmente OroLa más altaProgresión inicialEl Oro inicial debería mejorar tu capacidad de sobrevivir y ganar más antes que cualquier cosa cosmética.
Compras de alto valorPrincipalmente EsmeraldasAhorrar primeroProgresión altaReserva las Esmeraldas para compras que sigan siendo útiles en muchos combates en lugar de gastarlas apenas las obtienes.
Prevención de muerte

Guía del Gear Saver de +1 Upgrade Per Kill

El Gear Saver protege tu equipo cuando una muerte eliminaría un progreso valioso con un nivel de mejora alto en +1 Upgrade Per Kill. No debería ser una compra automática en cada combate: su valor aumenta con tu racha, tu nivel de mejora y lo costoso que sería reemplazar tu equipo.

1.Evalúa el coste de morir

Antes de un combate arriesgado, compara tu nivel de mejora actual, tu racha y el valor de tu equipo con el coste de perderlos. Si solo llevas equipo básico, el Gear Saver es menos urgente.

Con poco progreso conviene ahorrar el recurso; con mucho progreso su valor aumenta.

2.Protege una racha larga de bajas

Una racha larga hace que cada enfrentamiento descuidado sea más caro. Un empujón inesperado, una emboscada o una retirada fallida pueden borrar el beneficio de varias eliminaciones.

Usa la protección cuando la racha sea una parte importante de tu progreso actual.

3.Evalúa la persecución de un rival muy mejorado

Perseguir a un oponente muy mejorado da buena recompensa, pero genera un combate peligroso contra un objetivo preparado. Vigila a los terceros que intervengan y el empujón hacia el borde.

Comprométete solo cuando la recompensa valga el progreso protegido que arriesgas.

4.Decide si retirarte

Retírate cuando tengas poca vida, tu ruta esté expuesta o el oponente haya recuperado el control. Romper la línea de visión suele ser mejor que forzar un último ataque.

Si no hay una clara oportunidad de rematar, preserva el progreso en lugar de alargar el intercambio.

5.Evita desperdiciarlo en equipo básico

No consumas el Gear Saver solo porque llevas equipo barato. La protección importa más cuando evita la pérdida de un progreso de alto nivel.

Reserva el Gear Saver para mejoras importantes, rachas y progreso difícil de reemplazar.

6.Reevalúa tras cada mejora importante

Tu decisión debería cambiar a medida que aumenta tu valor. Después de varias mejoras o de una racha grande, revisa si el siguiente combate justifica la posible pérdida.

Trata la protección como parte de la gestión del riesgo, no como un sustituto del posicionamiento.

Estrategia PvP

Recompensas y consejos de PvP de +1 Upgrade Per Kill

Los buenos resultados en PvP en +1 Upgrade Per Kill dependen tanto de elegir bien tus combates como de ganarlos. Las recompensas (bounties) y el progreso en las tablas de clasificación premian a los jugadores que aprovechan las buenas oportunidades sin asumir riesgos innecesarios repetidos, especialmente al perseguir rachas largas y el ranking de Fastest Diamond.